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Quello che fino a pochi mesi fa sembrava praticamente impensabile è diventato realtà: PHYSINT, il nuovo progetto di Hideo Kojima, non sarà più legato a PlayStation.

Kojima Productions ha infatti annunciato l’espansione della propria collaborazione con Xbox, che diventerà il nuovo partner per la pubblicazione e lo sviluppo del progetto. La notizia arriva dopo la decisione di Sony Interactive Entertainment di interrompere la propria collaborazione con Kojima Productions sul gioco.

Si tratta di un cambiamento particolarmente importante per un titolo che, fin dal suo annuncio nel 2024, era stato associato all’ecosistema PlayStation.

Sony si fa da parte

PHYSINT era stato presentato come il nuovo grande progetto di Kojima Productions, con l’obiettivo di riportare Hideo Kojima nel genere dell’action espionage, quello che lo ha reso celebre soprattutto attraverso la serie Metal Gear.

Secondo quanto dichiarato dallo stesso Kojima, però, a metà giugno 2026 lo studio ha ricevuto inaspettatamente una comunicazione da PlayStation relativa alla cancellazione del progetto.

Per Kojima, PHYSINT rappresentava un progetto particolarmente importante e, invece di abbandonarlo, Kojima Productions ha iniziato a cercare un nuovo partner che permettesse allo sviluppo di continuare. Dopo circa tre mesi di trattative, la scelta è ricaduta su Xbox.

Sony, dal canto suo, ha confermato di essersi ritirata dalla collaborazione, sottolineando però che il rapporto con Kojima rimane positivo e che continuerà a esserci una collaborazione con lo studio in futuro.

Xbox raccoglie l’eredità di PlayStation

La nuova partnership segna un ulteriore passo avanti nei rapporti tra Xbox e Kojima Productions.

Le due realtà stanno infatti già collaborando su OD, il misterioso progetto horror di Kojima, e ora l’accordo viene esteso anche a PHYSINT.

Asha Sharma, CEO di Xbox, ha dichiarato che l’azienda è onorata della scelta di Kojima Productions e della possibilità di collaborare con lo studio per sostenere la sua visione creativa.

Anche Kojima ha confermato che la collaborazione con Xbox si espanderà oltre OD, con l’obiettivo di continuare a ridefinire il genere action-spionistico per i giocatori di tutto il mondo.

PHYSINT sarà il nuovo Metal Gear?

È probabilmente questa la domanda che interessa maggiormente i fan.

PHYSINT è stato descritto da Kojima Productions come un action espionage game, ovvero un titolo d’azione e spionaggio. L’idea è quella di creare una nuova esperienza capace di combinare elementi videoludici con una forte componente cinematografica.

Il progetto è quindi considerato una sorta di ritorno di Kojima al genere che ha contribuito a definire. Per il momento i dettagli sulla trama e sulle meccaniche sono ancora estremamente limitati.

Non è ancora chiaro su quali piattaforme arriverà

Ed è qui che bisogna fare attenzione.

Nonostante Xbox sia ora il nuovo partner del progetto, non è stata ancora annunciata ufficialmente la lista delle piattaforme sulle quali PHYSINT sarà disponibile.

Non sono stati comunicati nemmeno una data di uscita o una finestra di lancio.

È quindi prematuro definirlo un’esclusiva Xbox nel senso tradizionale del termine.

Quello che sappiamo con certezza è che Xbox sarà il publisher del progetto dopo il ritiro di Sony dalla collaborazione. Per sapere se PHYSINT arriverà esclusivamente su Xbox e PC oppure anche su altre piattaforme, bisognerà attendere ulteriori comunicazioni ufficiali.

Una collaborazione che va oltre i videogiochi

L’accordo tra Xbox e Kojima Productions non si limiterà inoltre ai videogiochi.

Le due aziende hanno annunciato l’intenzione di collaborare anche nel settore di cinema e televisione, con l’obiettivo di portare nuove storie e progetti a un pubblico ancora più ampio. È un elemento particolarmente interessante considerando quanto Kojima abbia sempre mostrato interesse per il linguaggio cinematografico e per la possibilità di mescolare videogiochi e cinema.

Un colpo importante per Xbox

Il passaggio di PHYSINT a Xbox rappresenta senza dubbio uno dei cambiamenti più sorprendenti dell’attuale generazione.

Un progetto nato sotto l’ala di PlayStation e presentato come il ritorno di Kojima al genere dello spionaggio passa ora sotto la collaborazione di Xbox, mentre Sony decide di fare un passo indietro.

Per Kojima Productions, tuttavia, la priorità sembra essere una sola: mantenere in vita PHYSINT e portare avanti la visione originale del progetto.

Per il momento non resta quindi che aspettare nuovi dettagli. Una cosa, però, è ormai certa: il prossimo grande gioco di spionaggio di Hideo Kojima avrà una storia produttiva decisamente più movimentata di quanto chiunque avrebbe potuto immaginare.

Di Elrohir

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